RPG medieval

Tutorial do jogador

Interpret

Iremos falar de uma coisa muito importante no RPG... o Interpret (falas), vamos começar, é assim:
Quando você esta falando pelo seu personagem no RPG, você deverá colocar hífen no começo da fala. EX:
- Olá eu sou Steve Fox da cidade de hukosai
E quando você estiver falando atráves do seu personagem habbo, você devera colocar cochetes no ínicio e no termino da fala. EX:
[hoje esta frio aqui em casa] ou hoje está frio aqui em casa []
E quando você estiver realizando uma ação com seu personagem no RPG você devera colocar um asterístico na frase (você poderá escolher no inicio, no termino ou nos dois).  EX:
*arremessa faca... arremessa faca* ou *arremessa faca*
Outra coisa importante é que você não escreva algo sem sentido. EX:
* atira no cara
Em alguns RPG's você irá ver algumas falas asssim:
*Saca a faca rapidamente e a á aremessa no personagem a sua frente
(opcional) No nosso você poderá abreviar para:
*pega faca e arremessa em Fulano.
Importante: evite abreviar muito
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Quest's

Agora iremos falar das Quest's. Na maioria dos RPG's você verá que as aventuras feitas pelos personagens são chamados de tramas, aqui no RPG medieval habbo, nós as chamamos de Quest's. O quê são Quest's? é bem simples, são aventuras criadas pelos donos ou por jogadores do RPG, nas Quest's, você podera ganhar: chaves,itens,xp e etc.As quests off, como a do deserto, você só poderá ganhar o prêmio dela 1 vez.
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O level

O level pode ser abreviado por Lvl, mas nunca por Nv. Você na sua missão começa com 0/100 de xp, depois que você passa 1 level passa a ser: 0/150, e assim indo almentando 50,50, e mais 50, algumas armas você pode ganhar de graça apenas tendo o Lvl necessário dela, e outras são compradas,a mesma coisa com classes.

As compras

Para fazer uma compra no nosso RPG é bem fácil, você fala para o Dono(GarraCinzenta), fala o item que quer comprar,paga as moedas necessárias e coloca na etiqueta (veja no tutorial de missão)
Importante:Nunca de moedas para pessoas que dizem ser donos, o unico dono é o listado acima
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Missão

No nosso RPG a missão é assim: nome/classe/lvl/xp
EX: Steve Fox/arqueiro templário/55/25
E as armas na etiqueta
EX:
Picture
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Combates- Nunca se esqueça do SENSO!!!!!

Nos combates tudo se levará em conta, Lvl, Poderes,armaduras. Luta contra humanos: é assim, se for uma batalha de 1x1 funciona assim: o primeiro jogador faz uma ação, e em seguida o outro faz a defesa, não tenha medo de demorar na defesa,você terá tempo, até que seu personagem durma ( feche os olhos).Batalha contra personagem imaginario: sempre será 2x1 ou + é assim: o monstro ataca, depois o jogador 1 ataca, depois o monstro, depois o jogador 2, depois monstro.

EXEMPLO DE HUMANO VS HUMANO:


XP (experience)

o XP sempre vai subir a cada Lvl, ou seja lvl 1: 100 xp, lvl 2 : 150 xp. E sempre você só ganhará XP em quest's

EFEITOS

Queimado: O inimigo toma 5 de dano entre os turnos
Envenenado: O inimigo toma 2 de dano no começo e no fim de seu turno
Congelado:O inimigo fica sem atacar durante 1 turno
Vento:Dependendo da arma o inimigo no começo de seu turno ele voa 'tantos' quadrados

Wand of Draconia

É um cajado que invoca um pequeno dragão, aqui está o tutorial dele:
O dragão é invocado no começo do turno do invocador
O dragão só tem 3 turnos de vida
O dragão só pode ser invocado 1 vez por luta
O dragão ocupa 4 quadrados
O dragão suga 10 de hp por turno no inimigo
O inimigo escolhe matar atacar o invocador ou o dragão